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          國產原創劇本缺乏好故事?"故事為王"的時代 編創人才孵化或是一張王牌

          作者: 陳莉 來源:網易
          2019-03-21 19:20 

          十八大以來,黨中央十分重視對文藝和電影創作工作的部署,倡導以高度的責任感、使命感進行文藝創作工作,在不斷提升創作質量和水平的同時,為中國文娛事業繁榮發展提供助力。中國傳媒大學“揚帆杯”大學生原創劇本大賽基于對國家號召的積極響應,在精準把握文娛市場對青年編創人才渴求、上游到下游產業鏈聯動的市場需求的同時,落地了這一融合產學研于一體的品牌賽事。

          故事、結構、人物、對白等要素對于一部作品的成功而言,起著決定性作用,任何一環出現瑕疵都會影響到整個作品質量,但現實情況卻是:相比美國和韓國的編劇中心制,國內影視行業對掌控故事節奏和架構的編劇關注甚少,在行業的提及率卻遠不及藝人以及同為幕后創作團隊的導演、制片等,而這也導致了國產原創內容缺乏高質量“好故事”。藝恩網《中國編劇行業現狀及發展趨勢研究報告》也顯示,專業編劇從業人數保守估算超過14萬人以上,年度僅有3%編劇有作品得以落地播出,編劇從業者本身面臨著競爭激烈、作品難以孵化落地的行業現狀。

          而在編劇職業議題邊緣化,文娛產業又亟需好故事的矛盾交織下,中國傳媒大學“揚帆杯”大學生原創劇本大賽深諳內容制作中上游劇本、編創人才的孵化是行業關注的焦點與重點的事實,關注優質內容劇本的靈魂——青年編創人才的培養。

          聚焦青年人才與原創內容孵化

          第四屆“揚帆杯”大學生原創劇本大賽深受產業端關注

          2019年3月16日下午,第四屆中國傳媒大學“揚帆杯”大學生原創劇本大賽頒獎典禮在中國傳媒大學國際交流中心舉行,公布本屆大賽獲獎名單,并為優秀選手頒發獎項。此外,在典禮現場,中傳揚帆(北京)傳媒有限公司與首創中傳傳媒產業創新中心、海潤影視制作有限公司、宜創(鎮江)網絡科技文化有限公司、杭州宣合文化傳播有限公司四家文娛產業公司、機構完成戰略簽約,共建青年創作內容和人才的生態,并宣布第五屆“揚帆杯”正式啟動。“揚帆杯”在深入連接編創人才、作品與產業端,挖掘優質內容背后的深度價值方面具有絕對優勢。

          本屆“揚帆杯”大學生原創劇本大賽受到文娛產業各端的廣泛關注,包括中國傳媒大學校領導、中宣部電影劇本規劃策劃中心領導,以及中國電影家協會,電視制片人協會,中國國際藝術中心,北京文投,字節跳動,中科院傳媒集團,啟迪數字集團等眾多上市公司和文化投資公司,他們分別從中央政策解讀、學術研究、學生社會實踐、文娛行業發展大趨勢等方面肯定和認可了“揚帆杯”的創新發展。

          活動現場,中宣部電影劇本規劃策劃中心策劃室主任蘇毅所強調:在黨的十八大以來,電影劇本規劃策劃中心作為電影系統的一分子,在電影局的指導下,積極貫徹落實黨中央對文藝和電影創作工作的部署要求,堅持以人為本的創作導向,以高度的責任感、使命感,努力參與到提升創作質量水平的工作中,為中國電影事業的繁榮發展貢獻我們的力量。“揚帆杯”架接起高校學生與企業間的橋梁,通過團結、培養創作人才隊伍,挖掘優質創作作品,推進了創作質量水平的提升,在幫助大學生的優秀原創作品實現產業化的同時,也為中國編劇行業注入了新生命力。

          中國傳媒大學傳播心理學副教授、現代女性領導力研究院特聘研究員、北京中傳資產管理有限公司總經理助理姚玉芹也高度認可“揚帆杯”大學生原創劇本大賽在聚合產業資源,實現時代、人才、創作和藝術之間有效融合所貢獻的努力。她表示,在這樣一個偉大時代,“揚帆杯”定位清晰且具有時代影響力,它既為大學生創新能力發揮提供了一個可實踐的平臺,同時通過搭建一個聯結高校學生、整合產業資源的原創影視內容平臺,真正實現了產學研的成果轉化。

          而針對“揚帆杯”五年來取得的成就,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副教授佟婷認為,從2015年首辦以來,“揚帆杯”取得令人矚目的成績,培育、凝聚了諸多大學生的原創力量,推出了大量新人新作,部分從大賽里選拔出的優秀作品形成了影視作品,一些優秀人才被知名企業聘用,“揚帆杯”不僅是原創內容行業的一次盛會,更是原創人才孵化的搖籃,為青年編創人才的培養插上了更多“翅膀”。

          針對本屆“揚帆杯”創新性合作萬達文旅這一動作,張碧夫感言:原創IP離不開各種各樣的創新,“萬達揚帆”動漫版塊的設立,充分展示了青年創作者開拓性的思維創作能力,而在本屆大賽單元征集中獲獎作品《翔宇飛飛》有機會與優酷視頻正式啟動開發。未來,萬達文旅將以“揚帆杯”活動為契機,挑選優秀的學生進入動畫片劇組、劇本的籌備工作。

          可以說,“揚帆杯”應對市場需求,結合自身優勢,通過不同單元的展出大大激發創作者的活力,貫通產業鏈,同時反哺市場,這實現了優秀青年編創人才培育、青年原創作品商業孵化等文娛產業價值的最大化釋放。

          深挖內容 注重原創 “揚帆杯”以公益追求打造專業青年原創內容平臺

          整個世界都處于知識經濟時代,知識大量傳播,但學習者往往面臨信息落差,與巨大的信息和知識量相比,發現自己的“知識貧乏”,“碎片化”和“去中心化”已然成為一個不可忽視的命題。因此,系統的知識積累、專業全面的知識體系,對于任何學習者來說都彌足珍貴。

          中國傳媒大學“揚帆杯”大學生原創劇本大賽,以“深挖內容、注重原創”為賽事追求,自2015年開始,連續舉辦四屆,在內容、人才孵化這個缺口努力,挖掘了眾多編創人才及原創作品。本屆“揚帆杯”不僅與萬達文旅合作新設了動漫IP命題單元的創作,更是首屈一指地在“萬達揚帆”動漫版塊中開啟了無償培訓這一具有公益性質的人才培育模式。

          該模式依托“揚帆杯”聚集中國傳媒大學豐富的教學和產業資源優勢、與文娛產業企業及機構的緊密合作等先發優勢,通過有針對性的線下活動,對大賽選手進行有組織的知識傳遞和技能傳達。毫無疑問,這一無償培訓加大了知識的信息傳遞,同時通過培訓學員的正向反饋,“揚帆杯”未來還將邀請更多專業老師、行業內大咖從業者,通過線下沙龍、宣講會等形式,在編創人才專業培訓方面繼續蓄力,以公益追求打造專業的青年原創內容平臺,為青年編創人才提供系統、體系化的培訓課程。

          2019年即將迎來的第五屆中國傳媒大學“揚帆杯”大學生原創劇本大賽,針對編創人才的培育,大賽設立了“白楊計劃”,打造青年人才培養體系;同時,通過共建“編創人才孵化基地”、“江蘇網絡作家村”、“海潤-揚帆網絡視頻原創內容研發中心”,新增“海潤揚帆網劇”子單元、“網絡文學IP影視化”子單元、“短視頻原創內容”子單元等方式,加強對青年編創人才及其原創作品的挖掘、孵化力度。

          在重視編創人才、原創內容孵化,不斷完善大賽平臺發展模式升級的同時,2019年“揚帆杯”從人才、原創劇本孵化體系化階段向產業化階段進行過渡,更加注重強化大賽成果的商業轉化效果,計劃每年孵化一部電影、一部電視劇、三部網絡大電影、三部網劇以及優質的短視頻作品,實現從原創劇本創作到IP體系化、產業化的全鏈條養成。

          從2015年落地開始,中國傳媒大學“揚帆杯”大學生原創劇本大賽通過不斷健全賽制、擴大覆蓋單位、打造品牌、完善服務,在影視行業的影響力越來越大。從第一屆在中國傳媒大學開展到第二屆從校內擴展到全國,再到第三屆增設不同類型征集單元,第四屆與知名企業如萬達文化旅游規劃研究院有限公司等達成產業合作,實現社會影響力與內容垂直方面的不斷升級。

          經過五年的持續深耕,“揚帆杯”以公益追求打造專業青年原創內容平臺,在“深挖內容,注重原創”的賽事性質下,參賽選手由學生到青年編劇群體,評選類型也在不斷增加,從電影、電視劇擴展至動漫、短視頻、網絡劇、網絡文學IP等,影響力也由高校輻射到整個內容產業,征集、培養了海量影視優質作品與編創人才,不僅在健全賽制、完善服務設置、打造品牌影響力,實現賽事體系化方面已初具成效,也為原創內容和編創人才孵化搭建了一個好平臺。

          “人才+內容”雙重孵化 “揚帆杯”融合產學研優勢聯動創作者、平臺、市場

          以何種方式更好地聯動創作者、平臺、市場,中國傳媒大學“揚帆杯”大學生原創劇本大賽為此提供了可借鑒之道。在行業不斷走向正規產業化的前提下,具有編創人才與優質內容之于整個文娛產業來說都是至關重要的存在。“揚帆杯”順應行業趨勢,密切連接影視行業公司與專業人才,積極調動企業、機構的廣泛參與,并以“人才+內容”的雙重孵化為驅動,致力于搭建青年人才與影視產業各方互通的平臺,從而為發掘優秀青年編創人才、實現青年影視作品商業價值提供最好的平臺保障。

          在編創人才培育方面,“揚帆杯”大賽重視人才培育與產業機構的鏈接,以市場需求為孵化人才出發點,致力于對編創人才、優秀原創作品的挖掘。第四屆“揚帆杯”大賽通過與萬達文化旅游規劃研究院有限公司進行合作,增設“萬達揚帆”動漫版塊,不僅充分展示了青年創作者開拓性的思維創作能力,同時這一合作,為大賽優秀選手進入產業端進行動畫片制作、劇本籌備等工作提供了實踐可能。

          中國傳媒大學“揚帆杯”大學生原創劇本大賽設立的“白楊計劃”將側重高校與產業資源聚集,針對青年優秀編劇進行專業化、全方位的培養和項目支持,提升中國青年編劇的水平,為中國影視編劇儲備青年人才。

          人才培育之外,“揚帆杯”大賽放眼短視頻業務發展,以創新形式、創新合作,針對短視頻原創內容進行布局。基于中國傳媒大學的專業背景和人才儲備,研發的短視頻內容生產標準化流程,涵蓋了題材定位、評估調研、內容采編、劇本策劃、視頻制作等多個環節,為短視頻原創內容的規模化產出提供了“方法論”; 其次,“揚帆杯”集聚原創內容的大賽平臺屬性,可以提供源源不斷的短視頻創意,為短視頻原創內容的規模化產出提供了“創意供給”。

          在第四屆大賽頒獎典禮現場,中傳揚帆宣布攜手杭州宣合文化傳播有限公司(以下簡稱“宣合”),共同打造“短視頻原創內容”子單元,為海量短視頻內容創作征集創意,并以網紅矩陣為優勢進行傳播。依托宣合集內容原創、IP孵化、紅人孵化為一體的資源優勢,對張嘉佳作品IP資源進行網絡短視頻迷你劇改編創作,為打造一系列深入人心、膾炙人口的正能量網絡短視頻節目提供了絕佳的孵化保障。可以說,這種與時俱進、緊抓前沿趨勢的策略眼光,不僅豐富拓展了大賽平臺的競賽單元與機制,還將推動影視行業的革新發展。

          在原創作品孵化向產業化階段過渡的過程中,孵化保障機制和強大的產業資源支持是極其重要的。為更好地實現“揚帆杯”大賽優秀作品在后期商業化,中傳揚帆在本屆“揚帆杯”簽約現場分別與海潤影視制作有限公司、宜創(鎮江)網絡科技文化有限公司簽署了戰略合作協議書,發力原創內容的影視化轉化。與海潤影視共建“海潤-揚帆網絡視頻原創內容研發中心”,從“揚帆杯”歷屆優秀作品中,篩選、轉化3部網絡視頻作品。此外,中傳揚帆將與宜創(鎮江)網絡科技文化有限公司合作,依托“江蘇網絡作家村”的平臺優勢,圍繞“百部IP宜創計劃”,孵化優質網絡文學IP,并助力實現影視轉化,目標是每年出產3部網大和2部網劇。

          從編劇人才培養到作品影視化、從網文IP改編到短視頻原創內容、從優秀劇本項目的傳統開發形式到創新多維的孵化理念,2019年中傳揚帆攜同行業伙伴在“編創人才孵化基地”、“網絡視頻原創內容研發中心”、“網絡文學影視化子單元”、“短視頻原創內容子單元”四大版塊的發力,將為編創人才及原創內容的孵化與養成提供了良好的市場發展空間,實現人才、作品挖掘與產業端應用的上下游聯動,為文藝創作與商業轉化提供有效的溝通橋梁。

          對于影視類專業學生來講,他們有過硬的理論支撐和技術創作基礎,而影視公司恰恰需要的是專業基礎過硬的人才。中傳揚帆以“揚帆杯”大學生原創作品大賽為基點所展開的這一系列體系化、產業化探索以及同更多平臺、企業的合作,正為行業與專業學子架起一座相互發現、相互交融的橋梁。不得不說,在發現好故事的過程中,“揚帆杯”為影視公司挖掘可造之材,促使優質原創IP價值的最大化釋放,進而向行業輸送更多優質的新鮮血液提供了一個聯通多方資源的保障平臺。

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